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VALLARIZASORIA 3.0

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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor capuchino » Vie Feb 19, 2016 3:08 pm

Yo por fin conseguí descargarme todas las partes completas,algunas por railclub y otras por vapor3d pero ahora me encuentro con el problema de que al cargar la ruta en el simulador me aparece la generacion de los buffers siempre que quiero jugarla y tras esperar el largo proceso no aparece el suelo de la ruta.Los objetos,cielo y demás todo correcto.
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor J Antonio Martinez » Vie Feb 19, 2016 7:05 pm

capuchino escribió:Yo por fin conseguí descargarme todas las partes completas,algunas por railclub y otras por vapor3d pero ahora me encuentro con el problema de que al cargar la ruta en el simulador me aparece la generacion de los buffers siempre que quiero jugarla y tras esperar el largo proceso no aparece el suelo de la ruta.Los objetos,cielo y demás todo correcto.

No estoy seguro de ello, pero por si las moscas mira en la carpeta de la ruta, a ver si lleva installme.bat, que esos archivillos son necesario ejecutarlos tras instalar la ruta si estos no lo hacen automaticamente, me alegro que hayas podido bajarla jeje
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor juanjo » Vie Feb 19, 2016 7:30 pm

Hola Capuchino

sospecho que lo que te ocurre puede ser la carga gráfica. Prueba bajando la calidad de la gráfica.

Hola José Antonio

No trae installme.bat, todo esta en los 10 archivos bajados salvo la textura de la topera.

Saludos,

Juanjo.
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor capitan pecho lata » Sab Feb 20, 2016 12:41 am

[quote="capuchino"] ...ahora me encuentro con el problema de que al cargar la ruta en el simulador me aparece la generacion de los buffers siempre que quiero jugarla y tras esperar el largo proceso no aparece el suelo de la ruta.Los objetos,cielo y demás todo correcto.[/quote]

Hola capuchino. La generación de buffers puede tardar hasta una hora, dependiendo del ordenador y ocupan casi 2 Gb. asegúrate de que tienes ese espacio libre en tu disco duro. No es normal que cada vez que inicias la ruta te genere los buffers, solo los crea la primera vez que se inicia la ruta, a no ser que haya algún tipo de fallo al crearlos.
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor Adolfo » Dom Feb 21, 2016 12:44 pm

La descargué el pasado 11 de febrero sin ningún problema y disfrutando de su gran dimensión y notables detalles como los hórreos o la "pulchra leonina" que jamás pensé verla así en un simulador de trenes. Pero ahora me surge un problema. Al intentar salir de Ricla (Z) me aparece: "...\PATHS\Ricla-Baides.pat for Player train - activity cannot be started", que en mi mal inglés creo que quiere decir que falla la salida por un problema con el "Path". Me dice que mande un "bug"... pero no llego a tanto.
Muchas gracias de antemano por cualquier ayuda para poder usar ésta salida. Saludos.
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor J Antonio Martinez » Dom Feb 21, 2016 1:27 pm

Adolfo escribió:La descargué el pasado 11 de febrero sin ningún problema y disfrutando de su gran dimensión y notables detalles como los hórreos o la "pulchra leonina" que jamás pensé verla así en un simulador de trenes. Pero ahora me surge un problema. Al intentar salir de Ricla (Z) me aparece: "...\PATHS\Ricla-Baides.pat for Player train - activity cannot be started", que en mi mal inglés creo que quiere decir que falla la salida por un problema con el "Path". Me dice que mande un "bug"... pero no llego a tanto.
Muchas gracias de antemano por cualquier ayuda para poder usar ésta salida. Saludos.

La solucion seria hacerse uno mismo los paths, yo me he hecho varios de zonas que no tienen y no tengo problemas :)
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor Adolfo » Dom Feb 21, 2016 2:30 pm

Gracias J Antonio. Antese los hacía yo, pero últimamente en la línea Zaragoza Mora la Nueva lo intenté pero no me dejó grabarlos. Por eso ahora prefiero no volver a tocsrlo. Saludos
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor FTSSA » Mié Feb 24, 2016 3:25 pm

¿Dónde se debe ubicar el archivo .ace adjuntado?
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor Estanislao » Mié Feb 24, 2016 8:29 pm

Pues creo que hay dos carpetas, uno para la TEXTURES y otro para TEXTURES/SNOW.

El Activity Editor es de lo más estable que tiene MSTS.

Saludos, Estanislao.
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor FTSSA » Mié Mar 02, 2016 10:57 pm

Me sigue dando fallos aunque diferentes; en el arranque de la ruta va bien, al de poco de ir con un tren salen otra vez algunos mensajes de error, pocos esta vez, y al de unos 15 minutos sin mas se va la pantalla del juego y me devuelve automáticamente al escritorio de Windows.
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor capitan pecho lata » Jue Mar 03, 2016 5:58 pm

FTSSA como no nos digas que errores te da ahora y por donde andas cuando te manda al escritorio, difícil es que te podamos ayudar. La ruta es muy grande para adivinar que te ocurre.
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor FTSSA » Vie Mar 04, 2016 12:18 am

Si. Me ocurre en principio en todos los tramos nuevos, tanto de Asturias como el de Burgos a Miranda. Ahora he hecho hasta cuatro intentos de copiar los mesajes de error pero directamente al de pocos minutos me manda sin mas al escritorio; era algo como "Fallo en la forma de..."
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor capitan pecho lata » Vie Mar 04, 2016 1:12 am

En la descarga de la ruta se adjunta una carpeta GLOBAL que contiene un archivo tsection.dat y una carpeta SHAPES con varios archivos .s y .sd que son piezas de vía que posiblemente no tengas y son las que te provocan los errores. ¿As copiado estos archivos en tu instalacion MSTS?
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor FTSSA » Vie Mar 04, 2016 12:01 pm

Si, y sobrescribe algunos, no? Ahora estoy entre Venta Baños y Burgos sin problemas con la actividad guardada, me temo empezarán los problemas de Burgos a Miranda.
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Re: VALLARIZASORIA 3.0

Notapor Estanislao » Vie Mar 04, 2016 5:38 pm

Hola:

Pues cuando te vuelva a suceder nos lo comunicas y ya veremos si sabemos resolverlos, que esperemos que sí.

Saludos, Estanislao.
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