El relevo_Santiagomm_0252532 veces vistaPoco después de pasar por Poveda,nos cruzamos con un carbonero, con esta 250 "Estrella" en cabeza.Fuwito
Pujazon_CGL2_PastaPapel_4.jpg2531 veces vista... y llegamos a destino. Actividad "Pasta de papel" de Alex.Fuen446
021 - Steam on the Sierra (Carracedo)2530 veces vistaJORDIHP
124_DMC_Blue_S&C_Farewell_14.jpg2530 veces vistaPasando por una de las estaciones del recorrido. Actividad "Farewell a 124" de Francesc SVFuen446
591-202_ONUBA_Gibral_4.jpg2530 veces vistaNuestro Ferrobus transita lentamente por una zona de obras, haciendo sonar el silbato, ante la atenta mirada de los operarios. Actividad El Gibraleonés de landermanFuen446
Cadefer_CGL2_Relevo_2.jpg2530 veces vistaVista en curva de nuestro tren, compuesto básicamente de portabobinas Cadefer. Actividad "El relevo" de santiagomm.Fuen446
141-2103_VA_FiesVendim_12.jpg2529 veces vista... el tren de los licores también se cruzó con algún servicio regular... Actividad "Fiesta de la Vendimia" de Frances SVFuen446
1813_CGL_LLCorreo_9.jpg2529 veces vistaActividad "Llega el correo" de landermanFuen446
333-040_CGLv2_500km4_10.jpg2529 veces vistaDespués del rebase del regional, salimos de Orobón. Actividad "500 km - 4ª parte" de Alex.Fuen446
gama de 5000 original2529 veces vistaEl proceso de texturizado está contemplando soportar las 3 diferentes clases a partir de una misma plantilla de texturas. Texturas de carroceria por cortesia de SUSO BRAU MARTINEZLupoNegro
Renfe AA-5053 años 502528 veces vistaEl modelo 3D ya casi está, solo quedan los siguientes pasos:
- Recolocar las placas que identifican el recorrido del tren y el número de coche.
- Optimizar el rendimiento, reduciendo el número de poligonos a partir de los 100m de distancia
- Aplicar los efectos de brillo metalico
- Las texturas aun necesitan un repasoLupoNegro