RS:Engine Blueprint
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- | [http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php?page=Engine%20Blueprints&structure=Reference%20Manual Wiki Reference Manual: Section 2 Asset Editor - Engine Blueprints] | + | *[http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-index.php?page=Engine%20Blueprints&structure=Reference%20Manual Wiki Reference Manual: Section 2 Asset Editor - Engine Blueprints] por RSDL. |
- | [http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-download_file.php?fileId=1 2.06 Engine Blueprints] | + | *[http://www.railsimdownloads.com/wiki/tiki-download_file.php?fileId=1 2.06 Engine Blueprints] por RSDL. |
Revisión de 21:17 10 nov 2009
Este blueprint es el más importante para una locomotora pues sirve de nexo de unión de todos los elementos que componen un modelo. Consta de los siguientes puntos:
- Display name: en él se indica el nombre de la locomotora, que se visualizará en el menú al simulador. Véase al respecto la norma D01 sobre Nomenclatura del material rodante.
- Numbering list: aquí se enlaza al fichero csv en el que se configura el rango de numeraciones dinámicas de que dispondrá la locomotora. Véase Numeración dinámica de vehículos en RS: Modificación del blueprint del vehículo
- Front coupling blueprint ID: enlace al blueprint del enganche delantero.
- Rear coupling blueprint ID: ídem del trasero.