RS:Programación en LUA - Introducción
De TrenSimpedia
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Revisión de 12:04 13 abr 2009
El lenguaje de programación usado por Rail Simulator para la gestión de la señalización se llama LUA. Es un lenguaje interpretado, ligero, cuyas variables no tienen tipo y sus datos sólo pueden ser lógicos, enteros, números con punto flotante o cadenas.Para una descripción completa de la sintaxis usada por LUA, véase el Manual de Referencia de Lua 5.1 en el sitio web de LUA.org.
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Contenido |
Características generales
LUA distingue mayúsculas y minúsculas, tanto en la referencia a variables y funciones como a los propios operadores del lenguaje.
Operadores
Operadores relacionales
Operador | Símbolo |
---|---|
Igual que | a == b
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Distinto de | a ~= b
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Menor que | a < b
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Mayor que | a > b
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Menor o igual que | a <= b
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Mayor o igual que | a >= b
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Operadores aritméticos
Operador | Símbolo |
---|---|
Suma | a + b
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Resta | a - b
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Producto | a * b
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División | a / b
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Módulo | a % b
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Exponente | a ^ b
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Operadores de asignación
Operador | Símbolo |
---|---|
Asignación | a = b
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Uso de variables
Un nombre de variable puede contener letras, dígitos y caracteres de subrayado (underscore), siempre que no empiece por un dígito. No hace falta declarar una variable antes de poder asignarle un valor.
Ejemplo:
variable = 'valor'
Por defecto las variables tienen ámbito global a todo el programa, si se quiere evitar esto hay que usar la palabra clave local.
Ejemplo:
local variable = 'valor'
Declaración de funciones
La sintaxis básica para declarar una función es:
function NombreFuncion () --código end
En el caso que se quieran especificar parámetros, deben separarse con comas:
function NombreFuncion (parametro1, parametro2) --código end