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D3D:3D Canvas: Navigation Control

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El control de la navegación se utiliza para navegar a través de tu escena.

Su visión del mundo es como si usted está mirando a través de una cámara. Puede mover la cámara utilizando el control de la navegación a través de la Navegación con el Ratón.

Al hacer clic sobre un eje y arrastrando los resultados en la cámara de rotación alrededor de la rejilla del centro utilizando el eje seleccionado.

Al hacer clic sobre el campo y arrastrando los resultados en la cámara de rotación alrededor de la rejilla del centro utilizando la ejes X e Y.

Haciendo clic en uno de los aviones que representan el plano YZ o XZ y arrastrando los resultados en la navegación a lo largo del plano seleccionado.

El plano YZ tiene tres planos de control de la navegación por separado. Cada avión se utiliza para la navegación a lo largo del plano YZ, pero produce resultados algo diferentes. Haciendo clic y arrastrando sobre el plano de los resultados a la izquierda en la navegación a lo largo del plano YZ se cierne sobre la escena. Haciendo clic y arrastrando sobre el centro de plano los resultados también en la navegación a lo largo del plano YZ se cierne sobre la escena, pero moviendo el ratón a izquierda y derecha en los resultados de rotación de la cámara sobre su posición. El plano de la derecha es idéntica a la del centro de plano, salvo que en lugar de ciernen sobre la escena, la cámara se mueve directamente hacia el objeto al que se refirió. Esto es muy útil para el zoom sobre un objeto en que se encuentra en el centro de la cámara de la vista. Ortográfico en el modo, el centro de plano no está previsto y el zoom de acción no prevé la rotación.