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RS:Engine Blueprint

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Este blueprint es el más importante para una locomotora pues sirve de nexo de unión de todos los elementos que componen un modelo. Consta de los siguientes puntos:
Este blueprint es el más importante para una locomotora pues sirve de nexo de unión de todos los elementos que componen un modelo. Consta de los siguientes puntos:
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* '''Display name''': en él se indica el nombre de la locomotora, que se visualizará en el menú al simulador. Véase al respecto la norma D01 sobre Nomenclatura del material rodante.
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* '''Display name''': en él se indica el nombre de la locomotora, que se visualizará en el menú del simulador. Véase al respecto la norma [[D3D:D01_Nomenclatura_del_material_rodante|D01 sobre Nomenclatura del material rodante]].
* '''Numbering list''': aquí se enlaza al fichero csv en el que se configura el rango de numeraciones dinámicas de que dispondrá la locomotora. Véase [[RS:Numeración_dinámica_de_vehículos_en_RS#Modificaci.C3.B3n_del_blueprint_del_veh.C3.ADculo|Numeración dinámica de vehículos en RS: Modificación del blueprint del vehículo]]
* '''Numbering list''': aquí se enlaza al fichero csv en el que se configura el rango de numeraciones dinámicas de que dispondrá la locomotora. Véase [[RS:Numeración_dinámica_de_vehículos_en_RS#Modificaci.C3.B3n_del_blueprint_del_veh.C3.ADculo|Numeración dinámica de vehículos en RS: Modificación del blueprint del vehículo]]
* '''Front coupling blueprint ID''': enlace al blueprint del enganche delantero.
* '''Front coupling blueprint ID''': enlace al blueprint del enganche delantero.

Revisión de 21:19 10 nov 2009

Este blueprint es el más importante para una locomotora pues sirve de nexo de unión de todos los elementos que componen un modelo. Consta de los siguientes puntos:

Referencias