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Notapor Divi4p » Mar May 24, 2005 9:04 pm

Genesis escribió:Realismo... Realismo...

Saludos :)

Kevin Lera (Genesis)


Qué mania...

http://www.stw.se/tee.html <-- Esto crea configuraciones de motores para Trainz con curvas de realismo bestialmente reales.

Y si tuvieras Trainz te mandaba a unas páginas del manual donde explican incluso desde los kN de fuerza de la loco hasta su coeficiente aerodinámico. Sigo creyendo que si no hay simulador realista es porque no lo hacemos nosotros.
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Notapor javierfl » Mar May 24, 2005 9:13 pm

¿Esto va bien para el TRS? Es para UTC y probando en TRS me salen cosas un poco raras, aunque igual es que no he dado con la tecla.

Saludops:

Javier.-
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Notapor Genesis » Mar May 24, 2005 9:14 pm

Para tu información, tengo las dos versiones de Trainz...

Saludos :)

Kevin Lera (Genesis)
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Las que sueñan de noche, dormidas, y las que sueñan de día, despiertas...
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Notapor Divi4p » Mar May 24, 2005 10:12 pm

Genesis escribió:Para tu información, tengo las dos versiones de Trainz...


Quién lo diría :wink: ^^

javierfl escribió:¿Esto va bien para el TRS? Es para UTC y probando en TRS me salen cosas un poco raras, aunque igual es que no he dado con la tecla.


Pues siendote sincero aún no lo he probado a fondo, :( me informaré al respecto, quizás exista una versión para TRS2004 y supongo que tendrá más cosas...
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Notapor Josep » Mar May 24, 2005 11:32 pm

Pere,

Me he tomado la libertad de mostrar estas imágenes de la estación que estás trabajando a mis alumnos, hoy en clase, como ejemplo de lo de "mínima malla, máxima eficacia visual". De cómo se utiliza en los juegos... :wink:

Josep
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Notapor Demonio » Sab May 13, 2006 11:43 am

Las fotos del principio del tema con cabinas del Fs2004...¿Como haceis para moveros de las cabinas?
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